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附魔

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1. 钢甲 (Armor)

此结界使伤害降低1个单位(1级),2个单位(2级),3个单位(3级),4个单位(4级)。

2. 耐烧性 (Fireproof)

这种附魔可以减少火焰造成的伤害:

  • 1级 - 减少2单位,燃烧时间减少0.75秒
  • 2级 - 减少4单位,燃烧时间减少1.5秒
  • 3级 - 减少6单位,燃烧时间减少2.25秒
  • 4级 - 减少8单位,燃烧时间减少3秒

3. 跌倒保护 (Fall Protection)

此结界使坠落的伤害降低3个单位(1级),6个单位(2级),9个单位(3级),12个单位(4级)。

4.  爆炸保护 (Explosion protection)

此结界使爆炸造成的伤害降低2个单位(1级),4个单位(2级),6个单位(3级),8个单位(4级)。

5. 枪保护 (Shelf-proof)

该结界使弹丸的伤害降低2个单位(1级),4个单位(2级),6个单位(3级),8个单位(4级)。

6. 两栖人 (Amphibian)

此结界使将水下呼吸时间延长了15秒(1级),30秒(2级),45秒(3级)。 此外,此结界使还可以将水下视距增加到10个街区(1级),20个街区(2级),30个街区(3级)。

7. 水行俠 (Aquaman)

这种结界提高了玩家在水下时的挖掘速度。 挖掘速度变得像在陆地上一样。

8. 加大损失 (Increased damage)

具有这种结界的护甲对攻击玩家的生物造成0.15单位(1级),0.3单位(2级)和0.45单位(3级)的伤害。

9. 潜水员 (Diver)

当玩家在水下时,此结界使移动速度提高33%(1级),66%(2级)和100%(3级)。

10. 滑冰运动员 (Skater)

当玩家穿着附魔靴子时,玩家面前的3块水(1级)或4块水(2级)会变成冰。

11. 结合诅咒 (Binding Curse)

这种结界可以防止掉落附魔物品。

12. 利剑 (Sharp Sword)

该结界使伤害提高1点(1级),1.5点(2级),2点(3级),2.5点(4级),3点(5级)。

13. 强打 (Swipe)

这种结界使对僵尸和僵尸商人的伤害增加2.5个单位(1级),5个单位(2级),7.5个单位(3级),10个单位(4级),12.5个单位(5级)。

14. 昆虫杀手 (Insect killer)

这种结界使玩家对昆虫的伤害提高2.5个单位(1级),5个单位(2级),7.5个单位(3级),10个单位(4级),12.5个单位(5级)。

15. 一踢 (Thrust)

此结界使会引起击退的增加。 当玩家用附魔剑攻击小怪时,小怪的击退效果将提高3方块(等级1)和6方块(等级2)。

16. 咒火 (Burning Spell)

此结界用于使目标着火4秒(等级1)和8秒(等级2)。

17. 战利品 (Trophy)

此结界使增加了从生物身上掉落的物品数量。

  • 1级 - 允许获得1个其他共同物品。 获得不常见的物品的机率最多提高50%,罕见物品的机率最多提高1%,装备物品的机率最多提高1%。
  • 2级 - 允许获得2个其他共同物品。 获得不常见的物品的机率最多提高66%,罕见物品的机率最多提高2%,装备物品的机率最多提高2%。
  • 3级 - 允许获得3个其他共同物品。 获得不常见的物品的机率最多提高75%,罕见物品的机率最多提高3%,装备物品的机率最多提高3%。

18. 灵活性 (Operativity)

该结界使挖掘速度提高了30%(1级),69%(2级),120%(3级),186%(4级),271%(5级)。

19. 温柔的触感 (Gentle Touch)

块会掉落,而不是这些块中的物品,这是使用附魔工具进行开采的结果。

20. 不能破坏性 (Indestructibility)

这种附魔可以减少消耗物品耐久度的机会。

  • 1级 - 失去一个单位的耐久性的机率是:护甲-80%,工具和武器-50%
  • 2级 - 失去一个单位的耐久性的机率是:护甲-73.3%,工具和武器-33.3%
  • 3级 - 失去一个单位的耐久性的机率是:护甲-70%,工具和武器-25%

21. 幸运 (Lucky)

这种附魔会导致从方块掉落的物品数量增加。

  • 1级 - 增加获得2件物品的机会高达33%
  • 2级 - 增加获得2件物品的机会,最高可达50%,3件物品-最高25%
  • 3级 - 增加获得2件物品的机会,最高可达60%,3件物品-最高40%,4件物品-最高20%

22. 强大的弓 (Powerful Bow)

用箭射击时,这种结界会造成伤害增加0.5个单位(1级),0.75个单位(2级),1个单位(3级),1.25个单位(4级),1.5个单位(5级)。

23. 推斥 (Repulsive)

当用箭射击时,这种结界会增加生物的击退。 当玩家在附魔的弓箭的帮助下攻击生物时,生物的击退将增加4方块(1级)和8方块(2级)。

24. 燃烧的箭头 (Burning Arrow)

该结界用于在弓箭的帮助下将目标放火,持续5秒钟。

25. 无限 (Unrestricted)

使用附魔弓箭时,射击不会消耗箭头。 但是,带有效果的箭头仍然会消耗掉。

26. 走运的钓鱼者 (Lucky fisherman)

这种附魔增加了捕鱼中捕获一些有价值的物品的机会。 默认机率是5%。 这种结界使捕获某些有价值的物品的机会增加了,分别高达7.1%(1级),9.2%(2级)和11.3%(3级)。

27. 幸运鱼竿 (Lucky Rod)

这种附魔提高了捕鱼的速度。 钓鱼期间的等待时间在5到46秒之间。 此结界使等待时间减少5秒(1级),10秒(2级),15秒(3级)。

28. 修理 (Repair)

经验值可用于修复附魔物品的耐久性。

29. 消失 (Disappearance)

这种附魔使附魔物品在玩家死亡后消失而不是掉落自身。

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